Presentaties van Mark Clausing over wat er gebeurt als iemand die al twintig jaar niet zelf programmeert, AI-agents het werk laat doen. Eerst een fitness-app voor de iPhone, daarna een reeks browsergames, en uiteindelijk een rollenspel dat zes vrienden samen bouwen via GitHub. Geen regel code zelf geschreven, wel elke regel door CI gecontroleerd.
Een scroll-presentatie in HTML voor collega’s bij Digital Delivery (Alliander), met gameplay-video’s van de games. Werkt op een groot scherm en op een telefoon.
| Hoofdstuk | Over |
|---|---|
| 01 · Wat is vibe coding | Waar de term vandaan komt (Karpathy, februari 2025) en hoe het zich verhoudt tot AI-assistenten en agents |
| 02 · Hoe ik begon | Van een Gemini-abonnement voor een spreekbeurt naar een iOS-app met 756 commits, en hoe security en kwaliteit worden afgedwongen |
| 03 · De games | WebSoccer, WebRacing, WebType, WebTrack, Article 5 en Prompt Machina, met video’s |
| 04 · Learnings | Snel bouwen, steeds betere modellen, samenwerken, en waar de bottleneck nu zit |
| 05 · Output ≠ outcome | Output is bijna gratis geworden, outcome valideren niet. Wat dat betekent voor een werkwijze als SAFe, met de nadruk op voorspelbaarheid en delivery (met DORA 2024, METR 2025 en de ART Predictability Measure) |
| 06 · De toekomst | Wat dit betekent voor developers, scrum-teams en Change Delivery |
Presenteren: pijltjes of spatie om door te gaan, N voor sprekersnotities, T voor de timer, L om een game live te spelen, ? voor alle toetsen. Meer in vibe-coding/README.md.
cd vibe-coding && python3 -m http.server 8000 # dan http://localhost:8000
Geen build-stap en geen dependencies. De gameplay-video’s zijn opgenomen met vibe-coding/tools/record-games.mjs.